Значит, первым делом нужно в человеческом облике погулять по городу. Я уже знаю принципы построения социальных структур – насмотрелся в Неверкоме и на чужих, и на своих поселениях. Предположив, что и здесь все по канону, я не слишком ошибусь, судя по тому, что уже успел заметить на архипелаге.

К тому же, говоря о подготовке плацдарма для захвата власти в архипелаге, стоит вспомнить еще о двух вещах.

Первым делом, конечно же, засланные казачки в виде «Ночных Ведьм», прошедших перерегистрацию за островитян. Ирвин уже получил награду за тот разгром, устроенный Теодору во время финальной битвы. Так что сомневаться в лояльности этого клана не приходится. Каким бы не казалось бесчеловечным использование дочери, получившей оцифровку, но собственное имение на территории Некрополя, где девчонка будет в полной безопасности от любых угроз, сидя под охраной королевской гвардии – знатный куш. Так что можно считать, что Ирвин, а с ним и остальной клан «Ночных Ведьм», поголовно сидящий на довольствии короны Некрополя, у меня в кармане.

Второе и не менее важное: я всегда могу привести подкрепление из своего королевства. Но эту карту можно разыграть лишь один раз, ведь подобное будет однозначно воспринято за вторжение не только узурпатором, но и всеми жителями архипелага. А такой исход мне пока что совсем не нужен, однако наличие дополнительного туза в рукаве лучше, чем его же отсутствие.

Связаться с Ирвином запланированным изначально способом у меня, к сожалению, не выйдет – система по-прежнему не дает пользоваться почтой. Однако это не значит, что нельзя использовать более простой вариант передачи информации.

Деньги открывают любые двери, вопрос лишь в цене за ключ. А посему к помощи лояльных островитян можно будет обратиться лишь после обретения некоторого влияния.

Будем отталкиваться от самого плохого варианта: Алекс, как и Ричард Кригг, обладает исчерпывающим досье на меня. Следовательно, единственный новый некромант-игрок будет сразу же выведен на чистую воду. Поэтому нужно максимально дистанцироваться от любых совпадений с самим собой.

Разумеется, у него активно отображение «Игрок/НПС». И при личной встрече, несмотря даже на активный статус Безликого, глава пиратов сразу же сложит два плюс два.

Будучи магом по классу, я не могу использовать предметы воинов и стрелков. Но это касается только тех вещей, что дают классовые же бонусы. И в лавке портного, и на улицах города я видел подходящее обмундирование, не дающее профильных усилений навыков, но серьезно подстегивающих статы и вторичные характеристики.

Чисто теоретически я могу одеться хоть в воина, хоть в стрелка. Мои показатели, конечно, будут уступать аналогичным характеристикам действительных классов. Однако никто ведь не заставляет меня драться у Алекса под носом. Учитывая, что лич – тварь магическая, следовательно, имеет бонусы к Интеллекту, никто не удивится наличию у меня пары низкоуровневых заклинаний. Однако в остальном я буду действовать, как стрелок или воин. А навыки можно нарисовать какие угодно, я же архимаг.

Неписи не имеют логов, так что единственный способ, чтобы некто из жителей архипелага донес Алексу обо мне – оставить свидетеля в живых. А я такой ошибки не допущу.

Остается только один вопрос: буду ли я махать косой, вспоминая молодость, или предпочту аромат порох и дух Дикого Запада?

* * *

Семизарядный револьвер меткого корсара. Требуемый уровень: 250. Физический урон 7 500-9 000. Прочность: 1 000 000.

Сила +500.

Ловкость +10 000.

Удача +2 000.

Скорость атаки +250%.

Внешне напоминающий старый добрый кольт, самый обыкновенный пистолет с массивным барабаном черного цвета и резной рукоятью непривычно оттягивал ладонь.

Семизарядный револьвер огненного прикосновения. Требуемый уровень: 250. Физический урон: 500-1 000. Урон магией Огня: 7 000. Прочность: 1 000 000.

Ловкость +500.

Вложенное заклинание «Огненный шар IV». Шанс применения при атаке 85%. Шанс наложения эффекта «Горения» при попадании «Огненного шара IV» 25%. Урон «Горения» 250 в секунду в течение 3 секунд. Эффект суммируется до 5 раз.

Этот был покрыт алыми абстрактными узорами, и тоже оказался непривычно тяжелым. Но этот недостаток убирается небольшой тренировкой. Мгновенно пользоваться магией я тоже не сразу привык.

Помимо револьверов, я сменил полностью всю экипировку. Раз больше нет причины быть магом, стоило позаботиться о себе.

Действуя на пределе дистанции стрельбы – все те же 20 метров – я буду призывать низшую нежить, какой она должна быть на 250 уровне – впритык к пистолетам. Статус Безликого не позволит кому-либо определить мой реальный уровень. Единственный косвенный признак в таком случае – надетая на мне экипировка.

Получив доступ к аукциону из снятого личного номера, я отказался от дальнейших походов по магазинам лично. Приятное открытие: на архипелаге неписи заменяли игроков на торгах, и ассортимент впечатлял. Закупившись только из горячих лотов, можно озолотиться лишь на одной перепродаже материку.

А помимо этого я еще и получил, наконец, доступ к хоть какому-то интерфейсу. Данное открытие настолько порадовало, что в первую минуту я едва сдержался от желания скупать все, что попадается под руку. Но благоразумие все же взяло верх над жадностью.

Аукцион на архипелаге полностью открытый, и все могут видеть ставки и лоты друг друга. Я поначалу не совсем понял, зачем сделано именно так, но в условиях полного отсутствия хоть какой-то конфиденциальности рассчитывать, что появление в логах столичного аукциона короля Макса I Повелителя Мертвых не очень сильно заинтересует пиратов глупо.

Не сразу я заметил, что анонимность можно купить, воспользовавшись услугами перекупщиков. За процент от каждой сделки эти ушлые ребята закупали товары из самых разных категорий, и со стороны это выглядело очень странно. Путем недолгих манипуляций я отобрал четыре компании по закупкам.

Стоило связаться с агентом через хозяина гостиницы, уже через 10 минут в мою дверь осторожно постучались. А дальше я просто указывал клерку лот, и он проводил операцию прямо у меня в комнате. Логи исправно отмечали выкуп лота компанией «Ульрих и сыновья», а я передавал мешочки с золотом не прямо в руки служащего, а выкладывая их на стол. При этом система считала монеты выброшенными, а со стороны непися – просто найденными, будто на дороге. Идеальная махинация, учитывая, что этот процент не облагался налогами, так как не являлся торговой операцией, ведь я тоже подбирал «выброшенные» клерком предметы.

Золото стремительно таяло, но меня это не слишком беспокоило. Заработать денег я всегда смогу, а при необходимости даже сунуть загребущие руки еще и в казну королевства. Конечно, это будет не просто в виду отсутствия связи с материком, но все же возможно.

Поразмыслив здраво, я докупил не только комплект стрелка, но и набор шмота для воина. Мало ли, как придется изворачиваться, и лучше всегда иметь сменное оружие, тем более что сумка ничего не весит, и вмещает все, что угодно. Главное – не тонуть снова, и тогда вещи окажутся не тронутыми.

Тем более опыт работы с «Ядом Бездны», когда все, надетое на тебе, растворяется в пыль, наложил на меня свой отпечаток. Наверняка на архипелаге найдется нечто подобное. И если не иметь с собой запаса экипировки, рискуешь оказаться голым перед более подготовленным противником.

Когда спустя пару часов усталый клерк меня покинул, я переоделся в комплект стрелка.

Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 619 уровень.

Сила 75 001

Выносливость 35 001

Интеллект 83 300

Ловкость 75 001

Удача 25 001

Здоровье 178 105/178 105

Мана 1 467 950/1 467 950

Конечно, это не идеальный стрелок, а с сильным уклоном на Интеллект. Однако передо мной не стоит задачи стать хрупким, и так при уроне в полста тысяч среднего пирата за удар, моего «Волшебного щита» хватит на 30 попаданий. А ведь это только урон от предмета, не включая самих статов.